原创你不知道的棋牌那些事,克游戏的挣钱渠道还是有

2020-02-27 17:30
    我国的传统棋种象棋,十分古老。据考证,象棋一词最早出现于战国
     
    时期。距今两千多年距《楚辞·招魂》中就对其形制以及玩乐方法
     
    作过专门记载每方共有6颗;两人相互进攻,鱼虾蟹手机app下载 逼迫对方于死路;初创
     
    时期的我国象棋原本是一种华贵的游戏。远在战国时期,它就已在当
     
    时的贵族阶层中流行开来了,认为象棋是舜(传说中父系氏族社会后
     
    期部落联盟领袖,距今四千多年,史称虞舜)发明的。据说舜的弟弟
     
    很坏,胡作非为,舜把他关在幽室内,舜作为兄长,怕弟弟寂寞,故
     
    而制作了象棋,供他消遣度日,并说象棋中的“象”字,就代表舜的
     
    弟弟。曾经历了一个“从简到繁,由粗到精”的漫长过程。据《辞海
     
    》介绍,象棋的逐渐定型与迅速发展是在北宋末年、南宋初年。弈棋
     
    时,双方在棋盘上各放16枚棋子,即将、士、象、车、马、炮、卒等
     
    兵种。
    扑克牌的诞生至今已有数百年历史,但迄今没有一个定论,法国人认
     
    为扑克是法国人在1392年发明;比利时人说比利时早在1379年就出现
     
    了扑克牌;意大利人则说扑克是意大利人1376年发明,还有说是埃及
     
    、印度、朝鲜等国发明,而更多的西方人确认为,克游戏的挣钱渠道还是有非常多的 中国纸牌在12-13
     
    世纪(南宋时期)传入欧洲,依此说法,最早发明扑克牌的国家应该
     
    算是中国。
     
    麻将起源于中国。但麻将的发明者是谁?究竟在何时诞生?至今说法不
     
    一。
    纪念梁山好汉说
    打麻将胜者嘴里说的是“和”,而不是“胜”或“赢”。据说,麻将
     
    的发明是为了纪念梁山好汉,而梁山头领宋江一心想被招安,想与朝
     
    廷求和,并不想打赢朝廷,所以打麻将胜者历来说“和”。
    传说麻将是明朝时一个名叫万秉迢的人发明的。万秉迢设计的麻将牌
     
    中,万子牌、饼子牌和条子牌为108张,暗喻梁山108位好汉,如九索
     
    指“九纹龙”史进,二索指“双鞭”呼延灼等。后万秉迢考虑到梁山
     
    好汉分别来自东、西、南、北、中五个方位,又增添了“东”、“西
     
    ”、“南”、“北”、“中”各4张。
    “护粮牌”说
    江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。
     
    管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,以竹制的筹牌记捕雀数目,凭
     
    此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻着各种符号和
     
    数字,既可观赏,又可游戏,还可作兑取奖金的凭证。
     
    国内最早将棋牌游戏带来线上的当属联众,出于对围棋的爱好,1998
     
    年,鲍岳桥开启了中国棋牌游戏之路。同时期冒出一波吃螃蟹的人:
     
    1998年游戏茶苑,1999年3月中国游戏中心,2000年3月边锋棋牌,
     
    2003年远航游戏纷纷进入人们视野。2003年8月,腾讯推出QQ游戏平
     
    台。
     
    2008年前后棋牌游戏行业进入又一繁荣时期,可谓百家争鸣,各种平
     
    台前赴后继,往更垂直领域细分。
    与视频结合: “面对面视频游戏世界”,为玩家提供了太多了遐想
     
    与比赛结合:2007年,JJ比赛横空出世,开启棋牌竞技比赛模式。
    与社交结合:2008年,博雅互动靠着社交平台的德州扑克和斗地主。
    与游戏结合:2009年2月,老K棋牌成立关注捕鱼游戏。
    这一时期行业的特质:“多元化”、“垂直化”。
    克游 挣钱 戏的 那些 不知道 棋牌